如何评价《乐园(Euphoria)》 这部美少女游戏(GAL)?

今天我们来说十二神器之一的虚拟终点《Euphoria》,英文名字就是高大上,百度了一下,这个意思貌似是精神愉快。结合游戏本身的剧情来说,我觉得翻译成乐园计划比较合适。

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这部由CLOCKUP开发制作并于2011年6月24日发行的GALGAME之所以能被列入神器里除了那夸张的XXOOplay之外,还在于它有一个毕竟庞大的剧情背景做支撑。在玩到TE之前基本是无法理解本作的核心所在的。

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在开始之前先吐槽一下某百科对这部作品的主题分类:催泪、纯爱、治愈。虽然这三个从某方面角度来说是成立的,但在大部分的游戏时间里,你是绝对体会不到的。普通人感受最多的恐怕就是血腥和重口了。

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一开始的场景就是男主在神秘的白色空间里醒来,除了自己之外,还有青梅竹马的帆刈叶、班长安藤都子、学妹莳羽梨香、英语老师葵菜月、同年级的白夜凛音、同班同学真中合欢等都被关在这个空间里。为了逃离这里,他们被迫接受了系统要求的游戏。

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这种强行展开游戏的情节应该说在当时还有蛮有创造力的设定,尤其是这个设定运用在黄油里不禁会令人浮想联翩。一男六女能玩什么游戏?除了啪啪啪也没什么好玩的吧!果不其然,那游戏系统很懂玩家心思。它强行创造了一个钥匙和插孔的概念,男的作为钥匙,女的作为插孔,只有当男的和女的按照系统要求完成某些play的时候,才能让游戏继续下去。如果不参与游戏的话,就会死。

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这种荒唐的设定怎么可能让人信服呢?于是很快系统就杀鸡儆猴地干掉了一个妹子。这残酷的死相让剩下的人都老实了。于是开始了变态游戏的过程。如果只是让男主和妹子们进行各种体位的啪啪啪,那这作品充其量只能算一部拔作。而且5年的画风放到现在还不一定拔的起来。

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但是显然游戏并不是完全依靠啪啪啪作为卖点的,游戏里虽然设置了很多符合绅士口味的play,其中有很大一部分还是为了服务观众的。但是实际上,在男主选择不同的妹子的时候,更深层次的剧情线也在触发着。

你以为这是一个密室逃脱游戏,而实际上,这是一场充满巨大阴谋的博弈。你以为最恶毒的人可能恰恰是真爱你的人。官方在设定人物的时候,对于那几个主要人物,设定地相当丰满详细。善恶不就不是一句话可以阐明的,这一点不光是在核心女主身上体现,在男主身上我们同样也能看到。

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很显然对于把人性复杂这个点植入到游戏角色里,让玩家在游戏的过程中去发现去思考是这个游戏的厉害之处,作为以服务撸男为目标的游戏来说,其剧情称得上是很精彩了!

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不过这游戏也并非都是优点,比如逻辑不够严谨,个别人物性格挖掘太浅等等都是它的硬伤,但对于胖次我来说,画风是最大的硬伤。就游戏的画风,我连收集CG的欲望都没有。

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另外提示一下萌新该作内容含有:血腥、暴力、SM等内容,还有很多可能造成生理不适的场面,各位要推的话量力而行。

再声明一下:谨慎实用,三观有崩塌危险!

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